игрА объединяющая людей, мотивирующая на спорт, здоровье и эко активность.
А самое простое, что можно сделать,— это выйти на улицы города и бежать.
CMN RUN
What we do
Мы намерены создать уникальное мобильное приложение для бега
К сожалению, в Казахстане, особенно в Алматы, в последние годы распространилась эпидемия алкогольной и химической зависимости (8-е место в мировом рейтинге). Это во многом связано с тем, что люди не умеют регулировать химию своего организма: они хотят дозу нейромедиаторов и выбирают то, что проще и доступнее, то, что активно рекламируется. Но именно от здоровья нации зависят успех страны, её экономика, политика, авторитет и позиционирование.
Оно превратит улицы города в увлекательную игру, объединяющую людей в сообщество и мотивирующую их заниматься спортом, заботиться о здоровье и экологии. Важно показать другой путь. А самое простое, что можно сделать,— это выйти на улицы города и начать бежать. Но бежать уже не в зависимость, не в бары от проблем, а навстречу новому здоровому проживанию.
* При масштабировании (10 000 пользователей) → 50 млн тг/мес.
5т
Социальный эффект
* Популяризация спорта и ЗОЖ. * Экологическая осознанность * Туристическая ценность
5м
Локальная идентичность:
* Встроенные узоры и орнаменты, связанные с казахской культурой. * Миссии «оббегай юрту» или «рисунок тюльпана».
Services
игра + сообщество + экосистема здоровья и экологии
Психология вовлечения: Элемент соперничества (владеешь кварталом). Элемент принадлежности (клуб + знаки отличия). Азарт + награды (бонусы, баллы, привилегии).
Коллаборации с локальными клубами → пробежки с рисунками. Включение твоего приложения в их регулярные тренировки Healthy food & coffee — реклама + «пробежки до кофейни». Эко-товары (маски-фильтры, гаджеты) — через встроенный маркетплейс. .
Истории пользователей («Я сделал предложение, нарисовав кольцо бегом»). Публикации в медиа о «новом способе бегать». Челленджи с блогерами: «Бегаем за чистый Алматы», «Кто пробежит все кофейни района».
Уникальность → «Каждый бег = произведение искусства». Сообщество → «Ты часть движения беговых художников». Игровой азарт → челленджи, миссии, уровни. Эмоция → «Ты не просто бежишь — ты оставляешь след».
Projects
What we do
Геймификация
01
ADVANTURE
Каждая пробежка превращается в рисунок на карте. Район/квартал, который ты оббежал, становится «твоей территорией» (элемент конкуренции и азарта). Узоры могут быть связаны с казахской национальной идентичностью (орнаменты, символы).
Делись рисунками и достижениями в соцсетях. Выполняй задания («добеги до места силы и сделай селфи»). Получай знак принадлежности к сообществу («клуб бегунов-владельцев кварталов»).
Баллы за пробежки, шаги, выполнение заданий. Баллы можно использовать для продления подписки или обмена на товары/услуги партнёров. Спец-миссии: «собери мусор → получи бонус»
Меня зовут Ирина, по профессии я графический дизайнер. Уже более 5 лет я работаю независимо, и это позволило мне встроить спорт в свою жизнь на постоянной основе. Эти два фактора и привели меня к идее стартапа.
Я люблю спорт, движение и не представляю свою жизнь без эстетики. Это приложение создаётся для таких, как я, и не только — для всех, кто хочет включиться в активное проживание, но сталкивается с нехваткой мотивации и интереса.
Меня интересует химия организма, устройство человека, его реакции и мотивы. Предлагая приложение с элементами игры, я опираюсь на знания о том, как работают гормоны и нейромедиаторы. Тот «коктейль», который будет выделяться при восприятии эстетики, визуального и игрового элемента в сочетании с пользой, не оставит шансов пройти мимо — захочется включиться и продолжать на постоянной основе.
Важно показать другой путь — увлечь, заинтересовать, привлечь не только тех, кто уже в спортивном сообществе, но и тех, кому сложно сделать первый шаг. А самое простое, что можно сделать, — это выйти на улицы города и начать бежать. Но бежать уже не в зависимость, не в бары и не от проблем, а навстречу новому здоровому будущему.